높은 확률로 이번주 안으로 릴리즈합니다.

늦어져서 죄송합니다. 

분량 등을 생각하면 이렇게까지 늦어질 물건도 아닌데[...]

대신..이라긴 뭐하지만 나름 상당히 힘써서 작업했습니다. 
Posted by 돌만두(록맨)
한글패치 글

벌써 1년...



아무도 모르시겠고 관심 없으시겠지만

오늘로 한글패치 배포 1주년을 맞이합니다.

듣보 이과생의 부족한 한글패치로 게임을 즐겨주신 많은 분들께 감사드립니다.

1주년을 맞아 조만간 오타 대량 수정 패치(...이제 와서)를 올릴 지도 모릅니다.

오마케 번역도 슬슬 시작할지도(-_-;;) 모릅니다.

아무튼 뭐.. 비록 정말 마이너한데다가 이제 고대 유물 수준인 게임이지만, 제겐 정말 애정이 가득한 게임입니다[...]

앞으로도 사랑해주시면 감사하겠습니다!
Posted by 돌만두(록맨)
네, 끝났습니다.

아, 오마케 빼고요[...]

오마케는 앞으로도 번역 할지 어떨지 모르겠습니다.

네, 게을러서 죄송합니다.


어찌됐든.

파일 패킹하고 최종 점검 한 번 하고 릴리즈하도록 하겠습니다.

늦어도 이번주 안으로는 올라올 겁니다.
Posted by 돌만두(록맨)
검수는 거의 끝나갑니다.

근데 H신 번역이 죽을 맛이네요.

솔직이 사나라라의 H는 약한 편이긴 하지만

수험생활을 하면서 이 쪽의 면역력(?)이 많이 약해졌는지

아무래도 이거 제정신으론 좀 번역하기 힘드네요.

아아 뭐[...]

아무튼 올해 안엔 나올 겁니다. 오마케는 빼고요.
Posted by 돌만두(록맨)
...


저는 지금.. 뭐랄까..

매우, 감개무량...하달까요, 그런 기분입니다.

뭐, 이런 표현을 쓰는 것도 참 웃기지만..


그래도.

2007년부터 혼자 개인작업으로 진행해온 한글패치..

고등학생이라는 신분 때문에 작업 속도도 그리 빠를 수 없었고

부족한 실력으로 상당히 힘들었지만


..방금 막

H신과 오마케를 제외하면, 모든 번역이 끝났습니다.


이제 남은 건, H신을 번역하고, 한 번 플레이해보며 검수를 하는 것 뿐이군요.


..아아...뭐랄까요..

으.. 뭐라 잘 말할 수는 없지만

기분이.. 좋다고 해야하나 뭐라 해야하나..

에에이, 뭐 아무튼[..]


저의 부족한 능력 때문에 오랜 시간을 기다리게 해버린 점, 죄송합니다.

하지만.. 이제 곧!

부족한 패치이만, 만나보실 수 있을 것 같습니다.

기대해주시길!



*P.S.

..근데 이거 어디에 올려야 될까요[....]
Posted by 돌만두(록맨)
전국의 수험생들 화이팅! 입니다.

..물론 저도 포함해서요.


하하.. 저는 수학만 올리면 딴 건 별 걱정 없는데

수학이 영 안따라주는군요.



..덤으로

한글패치 진행상황입니다.

조만간 오마케를 제외한 본편 번역이 끝날 것 같습니다.

..정말 오래도 했군요.

07년부터 했으니..

아마 정말로 올해 안에는 오마케를 제외한 본편 한글패치는 공개할 수 있을 것 같습니다.


아직 기다려주시는 분들..계실 지는 모르겠지만

기대..해주시길!
Posted by 돌만두(록맨)
수능이 2달도 채 남지 않은 상황이라, 한글패치 작업은..

솔직히 말해서 그다지 열심히 하지는 못하고 있습니다.

일단 수능을 잘 봐야죠[....]

뭐 어찌됐든..

현재 진행 상황은


텍스트 번역

스토리 1 - 100%

스토리 2 - H신 제외 100%

스토리 3 - H신 제외 100%

스토리 4 - 10%



그래픽 작업

95%?



프로그래밍

95%?



하아 고3만 아니었어도 작업 속도는 더 빠를텐데 말이죠[....]
Posted by 돌만두(록맨)
인터넷에서 돌아다니는 PSP용 사나라라 한글판.

한글패치는 미완성인데 어떻게 한글판이 돌아다니는 건지 받아봤더니

스토리 1은 제 번역이더군요. 네 그건 좋다고 쳐요.

근데 스토리 2,3,4는 번역기..-_-

.........

누가 멋대로 내 스크립트 파일에 손대라고 했냐!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(분노)

뭐랄까....

-_-

할 말을 잃었네요. 번역 퀄리티가 너무 심하게 떨어지네요.. 플레이가 불가능할 정도로..

......


약간 착잡한 기분이군요.

...뭐, 크게 아무래도 상관없긴 하지만..
Posted by 돌만두(록맨)
제가 좋아서 만들고 있는 주제에 이러는 것도 좀 웃긴 일이지만

한글패치 만들기 참 힘드네요 ㅠㅠ

고3생활하면서 만들기는 참 지치는군요.

뭐 아무튼, 지금은 스토리4 그래픽 한글화중입니다.


현재의 작업 진행 상황을 알려드리자면


완료 %

프로그래밍 - 95%

텍스트 번역
스토리 1 - 100%
스토리 2 - 50%
스토리 3 - 100%
스토리 4 - 10%
오마케 - 0%

그래픽 번역
시스템 - 90%
스토리 1 - 100%
스토리 2 - 100%
스토리 3 - 100%
스토리 4 - 90%
오마케 - 0%


학생이라서 작업 속도가 더디긴 합니다만, 만들고는 있습니다.

전부 100%가 되어야 공개할 예정은 아니고,

적절히 이정도면 즐길만하다고 느낄 정도까지 완료가 되면 공개하도록 하겠습니다.

아마 본편은 올해 안에 전부 끝날 것이라 생각합니다만, 오마케 패치는 올해 안에 내놓을 자신은 없군요. : )

네코네코소프트 작에서 오마케가 빠지면 뭐가 된단 말이냐!! 라고 하시는 분도 계실 테지만 뭐.. 어쩔 수 없다고요[...]


...뭐, 그다지 기다리시는 분은 없으실 테지만, 그래도 응원해주세요! /ㅅ/


아무래도 상관 없지만 그냥 작업중인 짤방. /ㅅ/

Posted by 돌만두(록맨)
현재 제가 사나라라 한글패치에서 프로그래밍 쪽에서 수정해야 할 사항은 크게 2가지입니다.



1. Nscripter 엔진에서의 전각/반각 처리 루틴 수정.

현재 제 수준에서는 이걸 도저히 고치지 못하겠군요.

스크립트에 반각문자가 써있으면 엔진에서 이를 무시해버립니다.

그래서 제가 스크립트를 작성할 때


"이런 식으로,모든 문장 부호와 띄어쓰기 등을 전부 전각으로 표기해야 합니다."


플레이에 별 지장은 없지만, 작업하는 사람 입장에서 매우 난처합니다. ㄱ-



2. 세이브시 날짜가 깨져 나옵니다.






























이런 식으로 말이죠.

이것도 플레이시 별 지장은 없지만, 보기에 안좋잖아요? ㅠㅠ


구원의 손길을 내밀어주실 분 안계신가요?[...]



...사람들 얼마 오지도 않는 제 블로그에 이런 글 올려봤자 별 도움도 안되겠지만
Posted by 돌만두(록맨)